这个应该没啥意见吧,骷髅法术,一次能出25个骷髅好像是,就2格,一次带3个
接下来我介绍一个流派,我经常用的(doge)
就是210格的兵营,4x5,20个格子安排超蛮和攻城锤,灵活安排清边和开墙,然后就是2皮卡8野猪,还有3个骷髅,加起来就是8本满兵营的格子,这个流派确实好用,固定2万到3万左右(doge)虽然和上面比很少,但是这是八本啊,这个意见很多了
(资料图片)
这个流派我不知道有没有人用,不过我是一直在用,解锁了骷髅以后(doge)
我这个方法只适用8本,因为我们部落还差9万升9本(doge)
首先就是扔法术,法术可以触发陷阱,可以吸引火力,并且地面骷髅有盾牌,两条命像火箭炮AOE也是秒不掉的,一组野猪1空2地,空中野猪还可以晕住建筑打断像地狱塔之类的蓄力建筑,皮卡可以在前面抗住炸弹塔和法师塔的AOE伤害,第一波法术下好了第二刀还可以用,所以说第二刀实际上可以用6个骷髅法术,一个30的话,也有180了,对单体十分有用,AOE也可以抗点
首先是比较好打的是骷髅工坊,建筑工人工坊,法术工厂,气球湖场,戈仑石场
打着还行的是野蛮人训练营,主城,
十分不好打的是飞龙龙场,4个大金龙真打不过 还是换流派吧
野蛮人营地,前期2刀,后面对面等级起来了3刀,思路就是炸弹人开墙,骷髅吸引火力,皮卡抗AOE,野猪侧面收割
法术工坊,前期2刀后期3刀,后面双巨加和双地狱塔确实不好办,第一刀可以先打掉中心的建筑,当然也可以打一半,第二刀在第一刀3个骷髅法术基础上,再补一点点兵拿下中心以后,再去打旁边的建筑,骷髅法术就随便扔就好了,这法术真的超模
建筑工人工坊也是这个思路,可以从上往下可以从下往上,我是先从上往下,还是那个思路,差不多
然后就是飞龙龙场,真的不推荐,没对空给飞龙送人头,我是把野猪换弓箭磨
然后就是建筑的应对方法
拿工程锤弄开,皮卡砍太费时间,野猪需要拉扯,不开可能拉扯不够,如果不影响就不开,影响了就尽量开掉
这俩都是伤害比较低的单体,用皮卡抗住或者是骷髅吸引火力就好
这几个没啥用,无脑推
这个尽量让骷髅抗,皮卡和野猪抗都太疼了
炸弹塔和多管的AOE对野猪十分恶心,可以先用皮卡自爆或者用皮卡打掉,尤其是炸弹塔的自爆,十分恶心,法师塔也是这样
如果带远程了就远程打掉,如果没带就可以用野猪的晕眩效果敲掉
电塔的话没啥办法,弹出来了就用骷髅或者野猪打掉,比较好处理
真的ex,火箭炮和爆炸弩可以用盲区机制拿骷髅法术偷掉,巨加就用皮卡弄掉,这仨对野猪都是噩梦级别的
地狱塔对皮卡很克制,可以用骷髅法术偷掉或者是吸引,如果锁了皮卡,就快点下野猪晕住打断蓄力,不然40格皮卡这么没了真不行
这俩比较好处理,常规骷髅拉扯野猪拿掉就好
这俩比较恶心,会吸引皮卡,如果在墙里面就不要惹他们出来,当然如果必须要惹他们的话,可以考虑1个皮卡在前面砍,然后下骷髅吸引火力,野猪在边缘消耗其他防御建筑,并且炮车打掉以后,他的坐着形态会持续扣血,可以按照这个先把炮车打掉然后等一会它没了以后在下兵,不过炮车都在中间,不好实施
跌!
这个也不需要刻意练习,可以和雷龙一样无师自通
什么你问我怎么克制?
首先在AOE大建筑,巨加火箭炮爆炸弩旁边加陷阱,和一些对地的加农炮,防止偷掉,并且范围互相覆盖,等级升上去,尽量把阵型弄得散一点,方便卡野猪进场,其实如果卡了野猪进场,皮卡和骷髅杀伤力反而没这么大
所以
策划什么时候砍(doge)我感觉骷髅就是机制问题,对空骷髅可以弄加农炮等等对地,对地骷髅2个命,秒伤再高也秒不掉,除非改机制,不然骷髅法术再砍也只是提高了上手难度
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